約 608,000 件
https://w.atwiki.jp/fez_funeral/pages/14.html
2010年03月15日01 15 暴露している本人の話【追記】 暴露するにしても、私自身が隠れているのはあまり公平な感じがしないので…。 追加話+私自身のことを。 初回・二回目のゲームポットFestaで来場した、またはokome放送局で会場の様子を見ていた方はご存知かと思いますが、 okomeの横にいた「黒企画」と呼ばれていた眼鏡です。 okome放送局ではそこそこの回数でていたかと。 君主というゲームの開発以外を殆どやってました。 良く調べれば本名とかも出てきてます。某記事にて。 去年の7月にゲームポットを退社して、以降は職探しで死んでました。 辞めるきっかけになったのはPostarというゲームポットのポータルサイトが 出来てから書いていたokomeブログに書いた一件からです。 実際はその前から辞めるかどうかを考えていた時期ですが…。 詳しくはこの辺で長々と語っています。 ルミル・アリス氏の2009年8月22日の日記 私のSNS、2009/08/22の記事。 この隠している件というのが、もう発表されているLevel-Rというコンテンツのサービス終了に関する問題です。 サービス終了自体はしょうがない。 儲からないことをやる意味は無い。 でもそれだったらさっさと締めるべきでしょ? 近々辞めることは確定しているけど、ユーザーにとってはどうでもいい理由で辞められないなら課金アイテムは止めるべきでしょ? FEZしか知らない人に一言言っておきますが、L-R(略称)のその時の現状は酷いものでした。 イベント一切為し、メンテはするけど再起動だけ、バグ対応なし、サポート対応もほぼなし。アップデートはバグ修正も含めてなし。 これでいわゆる本来はサービスした報酬となる課金アイテムの売り上げだけは引き続き行っているわけです。 子供でもわかる仕事の定義として、お金を払った結果、お客はそれに見合ったサービスを受ける。 またはサービスを受けた結果、その分お金を支払う。 当たり前の話です。 ゲームサーバーを開いている、というだけで維持費はかかりますからある意味、サービスの提供はしている、とはいえますが、 だったらそれこそ御社じゃなくてもいい、となります。 当たり前のサービスを放棄して、上の方でごちゃごちゃある大人の事情ですぐにはサービス終了出来ないから、 開きっぱなしで課金だけさせておいて放置しておこう、というのはサービス業としてみたらありえない事態です。 でもまぁ、そんなことは社員の当時言えないわけですよ。 で、そんなときに「L-Rってサービスどうなってるの?」という質問を受けて私は正確に事を話せないのなら、 せめてサービスは今後も安定して行われますよ、ということを伝えたいと思いました。 結局はいずれ近い未来にサービス終了告知となる訳ですから、意味がないんですが、終わるか終わらないか、 という不安の中ゲームをするくらいならば、私が適当なことを言った、 ということで後で責められるくらいのことはしてでも「安心して」ゲームをして欲しいと思い、答えた訳です。 まぁその中の内容に会社的にアウトな話題が含まれていて怒られた訳ですが、今までの実績を考慮してなのか、 お咎めを受ける程度で特に実質的な懲罰はありませんでした。 そのお咎めの際に社長室の室長の方と話をした訳ですが…。 「この話はこの二人だけの話ではあるけれども、 会社の一員・代表として私は今この場でも責任をもって話させてもらっている」 というような前置きがありつつ、前回の注意冒頭にあったような事も言われつつ、 「あなたは社会的にいらない存在だよ」といわれた後、 「感情的な表現があったけど、辞めてもらいたいわけじゃない」と言われ、 じゃあ辞めるか、と思った次第です。 会社の代表としてそういうことをいうか、と思った。 まぁ密室内の会話なので、言った本人は全否定するか、または、 そういうつもりで言ったんじゃない、そういう意味ではない、とか言い訳 しそうですし、信用されるという意味では向こうでしょうが。 そんなこんなで今に至ります。 適当な日記が多い+痛い記事などもある私のSNSですが、2009/07以降 は適度な暴露話もちらほらあるので、興味のある人は適当にどうぞ。 ※消された場合、FEZ自体の復帰は未定です。 ただ運営にもう少し現状を見直して欲しい、という趣旨ですので、 BANされた後、現状が改善されるようであれば無論出戻りもあります。 連絡が取れなくなりますが、適当にキャラは作って連絡用+追加話を 思い出せば書き記す用に残そうとは思います。 また今回はFEZ運営を中心にゲームポットを総評しましたが、 CABALやラテール、終了が決まってしまったけれどもヤン魂のように頑張っているタイトルもあります。 現状、酷さが良く見えるタイトルがFEZだったというだけの話です。 ここを見た人が直接的に他のタイトルへ迷惑を掛けることはお控え下さい。 (既に私が掛けているじゃないか!と怒られそうですが)
https://w.atwiki.jp/fezvip/
5分でわかるFEZ@wiki 戦闘の連携やゲーム内のお約束が5分で分かるwikiです。 決まりごとの多いと言われるFEZを5分で理解できます。
https://w.atwiki.jp/moerubaka/
このwikiは FEZ Ishld サーバーの 部隊 ◎お馬鹿◎ の専用wikiとなります 加入者で初心者さんは目を通すと幸せになれるかもな! こっちとSNSに色々書き込んでいくから目を通してくれると嬉しいぜ 部隊規約はこちら 募集要項はこちら 尚J鯖ビールと枝豆とも連動中 ●更新情報●・Light Regenretion! 開催予定・ 直近の部隊長予定表(in時間) 2/24●20時~24時 2/25●20時~24時 2/26●20時~24時 2/27●20時~24時 2/28●20時~27時 3/1●18時~27時 3/2● 不可 inして居る時間は模擬でも訓練でも戦争でも声をかければ付き合う( A`) ☆現在進行中の公式イベント☆・舶来ルレ開催中 ・ ☆今後行われるであろうイベント☆ ・インベントリ拡張/スタック数拡張/バンク拡張 2/27☆今後のアプデ予定☆その1 インベントリ枠の増加 実装決定その2 アイテムスタック数の増加 実装決定その3 インベントリの拡張 実装決定その4 Exバンク容量増加 実装決定その5 『大型』部隊連合戦 その6 『大型』通常戦争へのバリスタ介入☆部隊イベント☆その1 第19回部隊P争奪戦の開始 → こっちで詳しく その2 個人PS底上げ強化合宿 → こっちで詳しくその3 Light Regenertion!! 2/27 coming soon....
https://w.atwiki.jp/ether_hordaine/pages/138.html
*くろあん ランキング 与ダメ ★★★☆☆ キル ★★★★☆ デッド ★★☆☆☆ 貢献度 ☆☆☆☆☆ 建築 ☆☆☆☆☆ 所属部隊名 あんこ第一師団 総評 本人より 関連URL FESNS くろあんDOGの『FEZ』プレイ日記 ttp //dol.dengeki.com/dog/blog/fez/ かつて存在したある雑誌のFEZ担当編集者。 現在はDOGのプレイ日記を担当。 公式漫画の登場人物のモデルになっている。 両手メイン。召喚は少ない。
https://w.atwiki.jp/livetube/pages/2400.html
基本情報 名前 いもようかん 配信内容 777TOWN・FEZ・BGM 性別 男 マイク FEZ配信時のみ有 配信者ページ こちら 配信概要 ・777TOWNスロ放置配信 平日08:56~05:00配信 稀に土日も配信 配信機種リクエストを受付する場合あり ・Fantasy Earth Zero配信(通称:クソゲー配信) スロ放置配信をしていない時、稀に配信 明け方に配信する傾向 offrecoタグで配信 ・BGM配信 777TOWNのメンテナンス時、稀に配信 iTunesからランダム再生するだけの手抜き配信 プレイヤー情報@FEZ プレイ鯖 基本J鯖、たまにI鯖 プレイスタイル 接待重視 片手 全然やってない、多分ゴミ 両手 片道ドラテマン、基本我慢できない 大剣 片道ランペマン、稀に上手 氷皿 とても上手 火皿 とてもウザイ 雷皿 つまらな過ぎてやらない メテオ皿 プロ 盾皿 氷皿で良くない? グラビ皿 氷皿で良くない? 短剣 接待上手、Pブロウおじさん(笑) 弓 ザコ向けの職業でしょ 銃 萎えた時に出動 笛 普通 セス 普通 備考 クサいキャラ、ウザいキャラは無視せず絡むタイプ
https://w.atwiki.jp/fez_tw/pages/133.html
empty 名前
https://w.atwiki.jp/teamal-qaeda/pages/21.html
メインキャラ ・ё・ゥるはち 階級 部隊長(雇われ) レベル 36 スキル 心まで焦がす炎 職種 火皿 性格 優しくて素敵な偉い人! 性別 中の人は珍味を愛する小太りなおじさん 一人称 うるはちさん 皆からの印象 選択肢 投票 優しい人 (4) 偉い人 (0) イケメン (0) 直結厨 (0) オッサン (4) 若々しい (0) 美少女 (0) 素敵な人 (1) 素敵な人 (1) 大切なことなので (0) 2回言いました。 (0) 自己紹介 ボンジュソワール(ノ)・ω・(ヾ) Fホルでたまに配布しているうるはちさんです。知ってるはよろしくね知らない人は覚えてね♪ 戦場ではNOOB、現実では働くニートです。 ニートの割にIN率が低いのは仕様なので気にしないでください。 FEZ始めてからF鯖ホルに居ます。低スペPCなので別ゲーには浮気できません。 俺らアルカイダを受け継いだFEZのビンラディン2代目です。全く隊長らしい仕事はしてないのでみんな問題事起こさないでね(´◕ω◕`) スカイプ・ついったなどなど。いろんなのに参加してます。 FEZ SNSでは ・ё・ゥるはち で検索! フレ申請お待ちしてます♪ いざ書くとなると難しいねこれ… 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fezgimel/pages/25.html
どぶすーぬ。 ぅなぎーぬ。の通称。リア♀であることを武器に男を釣り続ける輩。 晒されるたびにキャラをつくりかえて男を釣り、釣れないと分かると他部隊へ移る。 詳細はぅなぎーぬ。特設ページで。 キャラ差 恐らく歩兵力の差の事。 オブシでゲブが1.5ゲージ以上ホルにまけた結果CSzero氏が発狂。 キャラ差のせいでツマラナイ。クズゴミザコとホル民を煽り立てた。 エンチャ、ハイリジェ等、要するに課金全般もキャラ差に該当するようだ。 もうダメだホル行くわ カセスマ!!で壊滅的な被害を受けたカセ民は逆に自らの同胞をホルへ送り込む事で弱体化を狙った。 この最強の自爆テロ呪文を聞いたホル民達は恐怖し、カセスマ!!ブームを終息させつつある。 以降、カセとゲブ、ホルスレに奇跡の呪文もうダメだホル行くわが定期的に書き込まれるようになる。 もうダメだカセ行くわ もうダメだホル行くわが元ネタ。 カセ民が他国のスレにてよく使う言葉。 他国民になりすまし、その国の批判をした後にカセへの移住を誘導するために使う。 もちろんカセに移住したがる者など全くいない。 大正義民 ゲブ民が、自らのことを呼ぶ時に使う用語。 ゲブがやることは全て正義だとする考えから、大正義民の名称が生まれた。 最近使用する人はほとんどいない。 ゲブランドカースト制 ゲブスレが元ネタ。 ゲブランドはカースト制で、そのトップには常に大部隊が存在しており、 トップにいる者達に逆らうことは許されない。 また、カースト制の最下位に当たる者たちは、貧民街で暮らすことを余議なくされている。 なお、現在頂点に君臨しているのは「水割りロックシャンク」 下痢糞 ゲブランドを指している。 カセ民がゲブ民を侮蔑した呼び方。 「下痢糞顔真っ赤wwwww」 等のような使われ方をする。 カセスマ カセドリアスマッシュのこと。その他主催で行われるユーザーイベント。 類似した遊戯としてモンスタースマッシュがある。 Keepからpopする人型moobを狩ることでリングと経験値が手に入る。 一説によると、カセドリアスマッシュからモンスタースマッシュが生まれたという。 更新率 たぶん2ch用語でいう「勢い」のこと。最近始めました的は初心者は軽々しく思ったこと書くなよw 使い方 「本当ここ数ヶ月の晒し ― はやべぇw」 出展:【FEZ】ファンタジーアースゼロG鯖カセドリア晒し15 725 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/10/01(金) 09 44 05 ID K3QQt/1M0 辞意鯖 FEZプレーヤーが最後の戦場としてG鯖を墓場に選ぶ行為から。 2009/06/29はG鯖公開と同時に大幅なスキル変更が行われた。FEZ終了を直感した人々が G鯖へ移民し、ハイエンチャ無双で有終の美を飾ることに努める。詰まるところ思い出作りである。 トラウマスイッチ (ホル)本土攻めによる恐怖・ショック・異常経験などにより精神に受けた傷。 神経症やヒステリーなどの精神症状の発生因となる。 超高速で、1秒間に人を7回半Killできる様になるとチートと呼ばれる。 二番絞り 一番絞りはもちろんF鯖。 F鯖とほとんど違いはないがG鯖は移民を受け入れているためコクがあり、こちらを好む者も多少いる。 ハンディキャップ制度 がめぽが設けた国家間の均等をはかるために、強国につける不利な条件。 総人口において1.5倍の差が出来ると鎖国を余儀なくされる制度のこと。 敵国が鎖国している隙に未来の希望であるガチ新規を大量に獲得する権利を得られる。 まくらー マクロ半歩を使用している人物を指す言葉 ホルの「無限長門」氏が発祥 281 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/11/04(金) 04 34 35.52 ID CKgOsLj20 黒文字糞部隊じゃないからばかにすんな。 あとまくらーってのは、最近流行のことばだから。 お前らがおくれてるだけ とのこと 避地掘り ハンゲ方言であり、FEZ標準では「僻地掘り」。他に舐石(砥石)などが挙げられる。 参考:今の若者の「感字」的な誤字脱字(不安→木案)をあげ...6/9(火)放送 出展:【FEZ】ファンタジーアースゼロ G鯖晒しスレ 573 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/02(木) 22 25 13 ID 7Y99zun50
https://w.atwiki.jp/vipfezjkase/pages/14.html
????/??/?? D鯖にてVIP部隊"新種"が生まれる ????/??/?? 人数および部隊長見直しによる部隊爆発 ????/??/?? 珍宝 爆誕 2012/ 1/23 鯖統合によりJ鯖民になる 2015/11/18 がめぽからスクエニに運営移管 2015/12/24 JカセVIP用本wiki設立 2016/ 1/ 1 0時あけおめ珍宝FEZくず4人でdspに初詣 惨敗
https://w.atwiki.jp/moerubaka/pages/15.html
ダメージ被りについて このゲームは50:50がぶつかり合う戦争ゲームといっただろう? 少し考えればわかると思うが前線で敵と味方が総力戦しているところに乗り込んだら 敵の多数の攻撃であっさり圧死すると思わないか? まぁそうならないようなシステムがあるんだけどな それをダメージ被りっていってな ダメージ判定が残ってる間は他の攻撃によるダメージを受けないってシステムなんだ 詳しく説明すると ダメージを受けるまでの時間が早く ダメージを受け付けない時間が長いスキルと ダメージを受けるまでの時間が長く ダメージを受け付けない時間が長いスキルだと をほぼ同時にうけたとすると 前者スキルが当たって後者スキルは当たらないんだ 簡単に説明すると多段hitスキルが被弾中は他スキルを受け付けない ここだけ聞くと被弾側はすげぇ助かる仕様だよな だけど攻撃側はこれのお陰で味方に対してストレスがたまる訳だ 理由はこうだ 氷皿が 凍結(Root)を作成 片手が スタンを作成 ここに火力が集中する 両手・大剣・火皿が強火力スキルを放つと同時に 他キャラクターが弱攻撃を放つ すると 基本弱攻撃はダメージ判定が早いので 強攻撃に被せる(強攻撃がスカる) 結果論としては敵に対した被害を与えないでお帰り願う始末になる これが連続すると大惨事だ なにせ敵は倒れない 味方は減っていく(下がっていく) 耐性をもった敵が突っ込んでくる 負のオンパレードだ 出来るプレイヤーになりたいなら被せは一番初めに理解しておこう